Programowanie układów FPGA w środowisku graficznym
Videotutoriale pokazujące jak można graficznie programować ukłądy FPGA w środowisku Quartus.
3. Ale jak to, nie ma bramek?
Trochę teorii. Zobaczymy co jest w środku układu FPGA.
4. Licznik
Uruchomimy bloczek licznika. Będziemy za jego pomocą sterować diodami LED.
5. Eliminacja drgań styków
Za pomocą oscyloskopu zobaczymy, co siędzieje gdy naciskamy przycisk. Następnie przygotujemy moduł eliminujący drgania.
6. Rejestr przesuwny
Stworzymy rejestr przesuwny złożony z przerzutników D. Dodamy także możliwość zmiany kierunku.
7. LFSR
LFSR to rejestr przesuwny z liniowym sprzężeniem zwrotnym. Jego wejście jest liniową funkcją stanu. Jest on częśto używany w kryptografii.
8. Silnik krokowy
Stworzymy maszynę stanów (FSM), któa będzie sterowała silnikiem krokowym.